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工具 · 交互

因果方法选择器

回答几个关于你场景的问题,从我的因果推断工作手册里拿到一个推荐方法。

Interactive · Method Picker

Which causal method fits your situation?

Answer a few questions. I'll recommend one from my working playbook.

工作原理

它在算什么

这是一棵固定的决策树,不是模型。它按顺序返回第一个前提被满足的方法:能随机化就做 A/B;有明确上线时点时,donor 多用合成控制、可比组少用 DiD、完全没有用中断时间序列;没有上线时点但有清晰的分数断点,用 RDD;都不满足则回退到倾向得分匹配/加权。

这个顺序编码的是一个实务优先级:能自己控制设计就上实验;不能,就先借场景里现成的结构(上线时点、分数断点);按可观测变量匹配永远是最后的退路。

假设

  • 每个推荐都仍然带着自己的假设:DiD 要平行趋势,RDD 要断点附近无操纵,合成控制要 donor 质量和前期拟合。选择器只负责排问题的顺序,不负责验证你的回答。

边界与失效场景

  • 真实场景常常同时满足几个分支,这棵树按优先级取一个,不会列出所有可行方法。
  • 兜底的倾向得分方法要求没有未观测混杂,而这恰恰是永远无法检验的假设。把那个推荐当作论证的起点,不是终点。